کمتر بازیای در تاریخ صنعت گیم وجود دارد که بتواند پس از بیش از یک دهه همچنان در اوج محبوبیت باقی بماند. The Elder Scrolls V: Skyrim، ساخته استودیو بتسدا…
یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین بخش های بازیسازی، مربوط به بخش بصری بازی میباشد. بخش بصری بازی که شامل رابط کاربری، کاراکترها، محیط بهکاررفته و … است میتواند حس و…
راهنمای نوشتن سند طراحی بازی بازینویسان (طراحان بازی) تازهکار معمولا به دنبال تنظیم «سند طراحی بازی» نمیروند و این موضوع هنگامی که میخواهند مراحل پایانی ساخت بازی را به سرانجام…
1. مقدمه صنعت بازی شامل پلتفرمهای مختلفی است که هر کدام ویژگیهای خاص خود را دارند. از برجستهترین آنها میتوان به بازیهای کنسولی و بازیهای موبایلی رایگان (F2P) اشاره کرد.…
میکروسرویس: میکروسرویس (Microservice) یک معماری برای تقسیم یک اپلیکیشن به قسمت های مجزا و کوچک تر است. هیچ تعریف واحدی برای میکروسرویس ها وجود ندارد بلکه در صورت وجود یکسری…
یکی از مهمترین بخشهای طراحی گیم و انیمیشن، Concept Art است. کانسپت آرت نوعی تصویرسازی است که برای نشان دادن ایده، حس و حال و دیدگاه یک فیلم، گیم و…
انیمیشن به عنوان یک هنر و صنعت بصری، قدرتی خارق العاده دارد تا داستانها و شخصیتها را به صورتی فراتر از محدودیتهای واقعیت فیزیکی به تصویر بکشد. این هنر بسیار…