پس از افتتاحیه باشکوه و برگزاری کارگاههای آموزشی تخصصی، بخش اصلی رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ آغاز شد؛ بخشی که شامل برگزاری یک گیمجم ۵۴ ساعته بود. نحوه تیمسازی و…
رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ با هدف آموزش و ترویج بازیسازی در میان علاقهمندان، به میزبانی دانشگاه یزد برگزار شد. این رویداد با استقبال گسترده علاقهمندان و فعالان حوزه گیم…
نمایشگاه کامیتکس یزد در سال ۱۴۰۳، در محل نمایشگاه بینالمللی یزد برگزار شد و بازدید برای عموم علاقهمندان حوزه فناوری آزاد بود. این رویداد بستری عالی برای آشنایی با فناوریهای…
🎙️ در این قسمت از سلسله جلسات «عصر دیدنی یزد»، سروش شهبازی از تجربههای خود درباره مدیریت تعارض در تیمهای استارتاپی و بازیسازی میگوید. اگر دغدغه حفظ تعادل و انسجام…
تبلیغات بیلبوردی درون بازی، رویکردی نوین در بازاریابی دیجیتال است که امکان نمایش پیامهای تبلیغاتی بهصورت کاملاً یکپارچه با محیط بازی را فراهم میسازد. این نوع تبلیغات با قرارگیری طبیعی…
در یکی از مطالب تحلیلی اخیر، وبلاگ IranGames1402 گفتوگویی مفصل با آقای محسن محمودآبادی و آقای سروش شهبازی، مدیران استودیو بلوط گیمز منتشر کرده است. این مصاحبه، مروری دارد بر…
در جریان بیستوششمین نمایشگاه بینالمللی الکامپ ۱۴۰۲، فرصتی فراهم شد تا استودیو بلوط گیمز تجربیات خود را در زمینه فعالیت در صنعت بازیسازی خارج از تهران، در قالب گفتوگویی ویدیویی…
بیست و ششمین دوره نمایشگاه بینالمللی الکامپ (الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک) با حضور گسترده شرکتهای فناوری، استارتاپها و فعالان حوزه دیجیتال در سال 1402 برگزار شد. این رویداد به…