🎙️ در این قسمت از سلسله جلسات «عصر دیدنی یزد»، سروش شهبازی از تجربههای خود درباره مدیریت تعارض در تیمهای استارتاپی و بازیسازی میگوید. اگر دغدغه حفظ تعادل و انسجام…
تبلیغات بیلبوردی درون بازی، رویکردی نوین در بازاریابی دیجیتال است که امکان نمایش پیامهای تبلیغاتی بهصورت کاملاً یکپارچه با محیط بازی را فراهم میسازد. این نوع تبلیغات با قرارگیری طبیعی…
استودیو بلوط گیمز از جدیدترین بازی موبایلی خود با عنوان «پاروپولی» رونمایی کرد؛ یک بازی تفننی با حالوهوایی رقابتی که ترکیبی از شانس، استراتژی و هوش را به بازیکنان ارائه…
بازی خیاطباشی، یکی از بازی های موفق استودیو بلوط گیمز، حالا با نام جهانی Fashion Fever وارد Microsoft Store شده است. در این نسخه، طراحی گرافیکی کاراکترها با سبک بصری مدرن…
بازی «سرآشپز»، ساختهی استودیو بلوط گیمز، موفق به کسب دیپلم افتخار در بخش «بهترین بازی خانوادهمحور» از نهمین دوره جشنواره بازیهای رایانهای فجر شد. بازی سرآشپز:سرآشپز یک بازی شاد، سرگرمکننده…
در یکی از مطالب تحلیلی اخیر، وبلاگ IranGames1402 گفتوگویی مفصل با آقای محسن محمودآبادی و آقای سروش شهبازی، مدیران استودیو بلوط گیمز منتشر کرده است. این مصاحبه، مروری دارد بر…
راهنمای نوشتن سند طراحی بازی بازینویسان (طراحان بازی) تازهکار معمولا به دنبال تنظیم «سند طراحی بازی» نمیروند و این موضوع هنگامی که میخواهند مراحل پایانی ساخت بازی را به سرانجام…
استودیو بلوط گیمز با افتخار اعلام میکند که بازی تاکسی خطی، یکی از عناوین موفق استودیو، با نام جدید “Idle Taxi Tycoon” در فروشگاه رسمی Microsoft Store منتشر شده است.…