چالشها و فرصتها از نگاه بازیسازان جشنواره بازیهای رایانهای فجر ۱۴۰۳ امسال علاوه بر معرفی آثار و بازیهای برتر، میزبان مجموعهای از پنلهای تخصصی بود که به موضوعات کلیدی صنعت…
جشنواره غزال، بهعنوان بخش رسمی بازیسازی در جشنواره فجر ۱۴۰۳، با هدف شناسایی و حمایت از بازیسازان ایرانی برگزار شد. این رویداد با تمرکز بر محتوای بومی، نوآوری و کیفیت…
استودیو بازیسازی بلوط گیمز، یکی از شرکتهای نوآور در حوزه طراحی و توسعه بازیهای رایانهای و موبایلی در ایران است که از سال 1395 فعالیت خود را آغاز کرده و…
یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین بخش های بازیسازی، مربوط به بخش بصری بازی میباشد. بخش بصری بازی که شامل رابط کاربری، کاراکترها، محیط بهکاررفته و … است میتواند حس و…
پس از افتتاحیه باشکوه و برگزاری کارگاههای آموزشی تخصصی، بخش اصلی رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ آغاز شد؛ بخشی که شامل برگزاری یک گیمجم ۵۴ ساعته بود. نحوه تیمسازی و…
رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ با هدف آموزش و ترویج بازیسازی در میان علاقهمندان، به میزبانی دانشگاه یزد برگزار شد. این رویداد با استقبال گسترده علاقهمندان و فعالان حوزه گیم…
نمایشگاه کامیتکس یزد در سال ۱۴۰۳، در محل نمایشگاه بینالمللی یزد برگزار شد و بازدید برای عموم علاقهمندان حوزه فناوری آزاد بود. این رویداد بستری عالی برای آشنایی با فناوریهای…
سفره چی حالا در دسترس کاربران iOS ! استودیو بلوط گیمز با افتخار اعلام میکند که بازی سفره چی، هماکنون در سیباپ منتشر شده و برای کاربران سیستمعامل iOS قابل…
🎙️ در این قسمت از سلسله جلسات «عصر دیدنی یزد»، سروش شهبازی از تجربههای خود درباره مدیریت تعارض در تیمهای استارتاپی و بازیسازی میگوید. اگر دغدغه حفظ تعادل و انسجام…
تبلیغات بیلبوردی درون بازی، رویکردی نوین در بازاریابی دیجیتال است که امکان نمایش پیامهای تبلیغاتی بهصورت کاملاً یکپارچه با محیط بازی را فراهم میسازد. این نوع تبلیغات با قرارگیری طبیعی…