چرا باید ساخت بازی خود را به استودیو حرفه‌ای بسپاریم؟

ساخت یک بازی، فقط کدنویسی یا طراحی گرافیک نیست؛ این فرآیند ترکیبی از هنر، فناوری و مدیریت پروژه است. خیلی از کارفرماها با تیم‌های کوچک و غیرحرفه‌ای شروع می‌کنند اما…

چرا استفاده از بازی‌های مود شده دزدی و از نظر شرعی نادرست است؟

بازی‌های ویدیویی تنها یک سرگرمی ساده نیستند؛ آن‌ها نتیجه تلاش، هزینه و خلاقیت ده‌ها یا حتی صدها نفر هستند. انتشار و استفاده از نسخه‌های غیرقانونی یا مود شده‌ی بازی‌ها علاوه…

چرا بازی‌های مود شده غیرقانونی هستند؟

بازی‌های ویدیویی در دنیای امروز تنها یک سرگرمی ساده نیستند، بلکه حاصل سال‌ها تلاش تیم‌های برنامه‌نویسی، طراحی و تولید هستند. اما در کنار نسخه‌های اصلی و رسمی، نسخه‌هایی موسوم به…

هر دانلود غیرقانونی، دزدیدن رویاهای بازی‌سازان است!

سروش شهبازی، هم‌بنیان‌گذار استودیو بازی‌سازی بلوط گیمز: نسخه‌های بی‌نهایت، کرک‌شده یا مود شده‌ی بازی‌های موبایل، در ظاهر ممکن است رایگان و بدون محدودیت به نظر برسند، اما در واقع، آسیب‌های…

چرا بازی‌های مود شده می‌توانند برای شما و دستگاهتان مخرب باشند؟

در سال‌های اخیر، بازی‌های ویدیویی به بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی بسیاری از ما تبدیل شده‌اند. اما در کنار نسخه‌های رسمی، نسخه‌هایی تحت عنوان بازی‌های مود شده (Modded Games) در اینترنت…

کنفرانس تخصصی رسش در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳ امسال فرصتی بود برای طرح موضوعات کلیدی صنعت گیم در ایران. در جریان این رویداد، سروش شهبازی، یکی از بنیان‌گذاران استودیو بلوط گیمز، به‌عنوان…

پنل شبکه تبلیغات در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳

چالش‌ها و فرصت‌ها از نگاه بازی‌سازان جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳ امسال علاوه بر معرفی آثار و بازی‌های برتر، میزبان مجموعه‌ای از پنل‌های تخصصی بود که به موضوعات کلیدی صنعت…

گزارش خبری از جشنواره فجر و بازی سازی در سال 1403

جشنواره غزال، به‌عنوان بخش رسمی بازی‌سازی در جشنواره فجر ۱۴۰۳، با هدف شناسایی و حمایت از بازی‌سازان ایرانی برگزار شد. این رویداد با تمرکز بر محتوای بومی، نوآوری و کیفیت…