در جریان بیستوششمین نمایشگاه بینالمللی الکامپ ۱۴۰۲، فرصتی فراهم شد تا استودیو بلوط گیمز تجربیات خود را در زمینه فعالیت در صنعت بازیسازی خارج از تهران، در قالب گفتوگویی ویدیویی…
بیست و ششمین دوره نمایشگاه بینالمللی الکامپ (الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک) با حضور گسترده شرکتهای فناوری، استارتاپها و فعالان حوزه دیجیتال در سال 1402 برگزار شد. این رویداد به…
قسمت 36 پادکست “کارنکن” منتشر شد! در این قسمت، گفتوگویی شنیدنی با سروش شهبازی، مدیر فنی و همبنیانگذار استودیو بلوط گیمز خواهید شنید. 👈این اولین بار در پادکست کارنکنه که…
سال ۱۴۰۱ برای صنعت بازیسازی در ایران سال سادهای نبود. سروش شهبازی، همبنیانگذار استودیو بلوط گیمز، در گفتوگوی نوروزیاش با آیچیزها از تجربههای تلخ و شیرین این مسیر گفت. به…
انواع load Type ها و Compression Formatها: compression in memory کلیپ صوتی در ram ذخیره می شود و هنگام پخش فشرده نخواهد شد و برای بازی به حافظه اضافی نیست.…
بازی چلچلی با فضای ایرانی یک بازی جدی شناختی، طراحی شده ویژه گروه سنی میانسالان و سالمندان است. این بازی با هدف تقویت حافظه و پیشگیری از آلزایمر مجموعه از…