ارسال شده توسط ادمین

  1. خانه
  2. ادمین
  3. (برگه 3)

کنفرانس تخصصی رسش در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳ امسال فرصتی بود برای طرح موضوعات کلیدی صنعت گیم در ایران. در جریان این رویداد، سروش شهبازی، یکی از بنیان‌گذاران استودیو بلوط گیمز، به‌عنوان…

پنل شبکه تبلیغات در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳

چالش‌ها و فرصت‌ها از نگاه بازی‌سازان جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳ امسال علاوه بر معرفی آثار و بازی‌های برتر، میزبان مجموعه‌ای از پنل‌های تخصصی بود که به موضوعات کلیدی صنعت…

گزارش خبری از جشنواره فجر و بازی سازی در سال 1403

جشنواره غزال، به‌عنوان بخش رسمی بازی‌سازی در جشنواره فجر ۱۴۰۳، با هدف شناسایی و حمایت از بازی‌سازان ایرانی برگزار شد. این رویداد با تمرکز بر محتوای بومی، نوآوری و کیفیت…

روند برگزاری و اختتامیه رویداد منطقه بازی یزد ۱۴۰۳ (Yazd Game Zone)

پس از افتتاحیه باشکوه و برگزاری کارگاه‌های آموزشی تخصصی، بخش اصلی رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ آغاز شد؛ بخشی که شامل برگزاری یک گیم‌جم ۵۴ ساعته بود. نحوه تیم‌سازی و…

افتتاحیه دوره اول رویداد بازی سازی منطقه بازی یزد ۱۴۰۳ (Yazd Game Zone)

رویداد Yazd Game Zone ۱۴۰۳ با هدف آموزش و ترویج بازی‌سازی در میان علاقه‌مندان، به میزبانی دانشگاه یزد برگزار شد. این رویداد با استقبال گسترده علاقه‌مندان و فعالان حوزه گیم…

نشست پرسش‌وپاسخ با موضوع کسب‌وکار بازی‌سازی در کامیتکس یزد ۱۴۰۳

نمایشگاه کامیتکس یزد در سال ۱۴۰۳، در محل نمایشگاه بین‌المللی یزد برگزار شد و بازدید برای عموم علاقه‌مندان حوزه فناوری آزاد بود. این رویداد بستری عالی برای آشنایی با فناوری‌های…

ترویج فرهنگ ایرانی در قالب بازی‌های موبایلی

در مصاحبه‌ای با خبرگزاری صدا و سیما و باشگاه خبرنگاران جوان، آقای محسن محمودآبادی، مدیرعامل استودیو بلوط گیمز، درباره مسیر فعالیت این استودیو در حوزه ساخت بازی‌های موبایلی با تمرکز…