مقایسه بازی‌های کنسول و بازی‌های موبایلی رایگان (F2P)

  1. مقدمه

صنعت بازی شامل پلتفرم‌های مختلفی است که هر کدام ویژگی‌های خاص خود را دارند. از برجسته‌ترین آن‌ها می‌توان به بازی‌های کنسولی و بازی‌های موبایلی رایگان (F2P) اشاره کرد. این مقاله به مقایسه این دو قالب بازی می‌پردازد و فرآیندهای توسعه، استراتژی‌های درآمدزایی، مخاطبان هدف، مکانیک‌های گیم‌پلی و روندهای بازار آن‌ها را تحلیل می‌کند.

۲ . فرآیندهای توسعه

بازی‌های کنسولی:

  • بودجه و مقیاس: بازی‌های کنسولی اغلب بودجه‌های کلان دارند که با فیلم‌های پرهزینه قابل مقایسه هستند. دوره توسعه می‌تواند چندین سال طول بکشد و تیم‌های صدها نفری را درگیر کند.
  • فناوری: این بازی‌ها از سخت‌افزارهای قدرتمند بهره می‌برند که امکان گرافیک‌های باکیفیت، سیستم‌های هوش مصنوعی پیچیده و محیط‌های فراگیر را فراهم می‌کنند.
  • وابستگی به پلتفرم: به طور خاص برای کنسول‌هایی مانند پلی‌استیشن، ایکس‌باکس یا نینتندو سوییچ توسعه داده می‌شوند و باید مطابق با دستورالعمل‌های خاص هر پلتفرم باشند.
  • تضمین کیفیت: آزمایش‌های سختگیرانه برای اطمینان از گیم‌پلی بدون اشکال.

بازی‌های موبایلی رایگان:

  • بودجه و مقیاس: معمولاً با بودجه و تیم‌های کوچک‌تری توسعه می‌یابند، اگرچه بازی‌های محبوبی مانند  Clash of clansیا  Genshin Impact می‌توانند از نظر پیچیدگی با عناوین کنسولی رقابت کنند.
  • فناوری: برای طیف وسیعی از دستگاه‌ها از کم‌هزینه تا پیشرفته طراحی شده و دسترسی‌پذیری را بر گرافیک پیشرفته ترجیح می‌دهند.
  • وابستگی به پلتفرم: برای پلتفرم‌های iOS و Android توسعه داده می‌شوند و اغلب از موتورهایی مانند Unity  یا Unreal Engine  برای سازگاری بین پلتفرمی استفاده می‌کنند.
  • تضمین کیفیت: تمرکز بر به‌روزرسانی‌های مکرر و رفع اشکالات پس از عرضه، با تکیه بر توسعه تکراری.
  1. استراتژی‌های درآمدزایی

بازی‌های کنسولی:

  • پرداخت اولیه: بازیکنان معمولاً یک بار هزینه بین ۴۰ تا ۷۰ دلار برای یک بازی پرداخت می‌کنند.
  • DLC و افزونه‌ها: محتوای اضافی پس از عرضه برای افزایش طول عمر بازی فروخته می‌شود.
  • خدمات اشتراکی: پلتفرم‌هایی مانند Xbox Game Pass و PlayStation Plus دسترسی به کتابخانه‌ای از بازی‌ها را با هزینه ماهیانه ارائه می‌دهند.
  • خریدهای درون‌بازی: خریدهای اختیاری درون بازی برای آیتم‌های تزئینی یا محتوای اضافی در برخی عناوین.

بازی‌های موبایلی رایگان:

  • مدل فری‌میوم: بازی‌ها به صورت رایگان دانلود می‌شوند و درآمدزایی آن‌ها به خریدهای درون‌برنامه‌ای وابسته است.
  • خریدهای درون‌برنامه‌ای: بازیکنان می‌توانند ارز مجازی، آیتم‌ها یا ارتقاءهای تزئینی خریداری کنند.
  • تبلیغات: درآمد از طریق نمایش تبلیغات درون بازی، مانند تبلیغات بین‌بخشی یا پاداش‌دار.
  • سطوح اشتراکی: بسیاری از بازی‌های رایگان اشتراک‌های پریمیوم با مزایای انحصاری ارائه می‌دهند.

شکل بالا مقایسه‌ای بین فروش بازی‌های کنسول و بازی‌های موبایلی در سال‌های ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۲ می‌باشد.

  1. مخاطبان هدف

بازی‌های کنسولی:

  • جمعیت‌شناسی: عمدتاً برای بازیکنان اصلی در رده سنی ۱۸-۴۰ سال که به دنبال تجربیات داستان‌محور و فراگیر هستند.
  • درگیری: بازیکنان اغلب ساعت‌ها به جلسات طولانی بازی اختصاص می‌دهند.
  • دسترسی جهانی: اگرچه در سراسر جهان محبوب هستند، بازی‌های کنسولی به‌ویژه در آمریکای شمالی، اروپا و ژاپن غالب هستند.

بازی‌های موبایلی رایگان:

  • جمعیت‌شناسی: برای مخاطبان گسترده‌تر، از جمله بازیکنان معمولی، بازیکنان جوان و کسانی که در بازارهای نوظهور هستند، جذاب است.
  • درگیری: طراحی شده برای جلسات کوتاه و مکرر؛ بازی‌ها می‌توانند در زمان‌های استراحت یا سفر انجام شوند.
  • دسترسی جهانی: بازی‌های موبایلی در مناطقی که کنسول‌ها کمتر رایج هستند، حضور گسترده‌ای دارند.
  1. مکانیک‌ها و طراحی گیم‌پلی

بازی‌های کنسولی:

  • پیچیدگی: اغلب دارای مکانیک‌های پیچیده، روایت‌های عمیق و محیط‌های جهان باز گسترده هستند.
  • ژانرها: شامل اکشن-ماجراجویی، RPGها، FPSها و شبیه‌سازی ورزشی.
  • چند‌نفره: بسیاری از آن‌ها حالت‌های چندنفره آنلاین قوی و صحنه‌های رقابتی esports ارائه می‌دهند.

بازی‌های موبایلی رایگان:

  • سادگی: تمرکز بر دسترسی‌پذیری و کنترل‌های شهودی برای تطبیق با صفحات لمسی.
  • ژانرها: ژانرهای محبوب شامل بازی‌های پازلی، استراتژی، شبیه‌سازی معمولی و بتل رویال.
  • یکپارچگی اجتماعی: استفاده از جدول‌های امتیازات، اشتراک‌گذاری اجتماعی و چندنفره در زمان واقعی برای تقویت جامعه.
  1. روندهای بازار

بازی‌های کنسولی:

  • نوآوری: پذیرش فناوری‌هایی مانند ray tracing، بازخورد لمسی و یکپارچگی VR.
  • عناوین انحصاری: بازی‌های انحصاری پلتفرم، فروش و وفاداری کنسول را تقویت می‌کنند.
  • تغییر دیجیتال: افزایش وابستگی به فروشگاه‌های دیجیتال به جای فروش فیزیکی بازی.

بازی‌های موبایلی رایگان:

  • خدمات زنده: بازی‌هایی مانند Fortnite و PUBG Mobilبا به‌روزرسانی‌های مداوم و رویدادهای فصلی پیشرفت می‌کنند.
  • گیمینگ ابری: فناوری‌های نوظهور امکان بازی با کیفیت بالا را در دستگاه‌های موبایلی بدون سخت‌افزار پیشرفته فراهم می‌کنند.
  • موفقیت منطقه‌ای: بازی‌های موبایلی در بازارهایی مانند جنوب شرق آسیا و آمریکای لاتین غالب هستند.
  1. نتیجه‌گیری

در حالی که بازی‌های کنسولی و بازی‌های موبایلی رایگان به نیازهای متفاوتی در صنعت بازی خدمت می‌کنند، هر دو بخش‌های جدایی‌ناپذیر از اکوسیستم آن هستند. بازی‌های کنسولی بر ارائه تجربیات پریمیوم و با کیفیت بالا تمرکز دارند، در حالی‌که بازی‌های موبایلی رایگان دسترسی‌پذیری، نوآوری در درآمدزایی و دسترسی جهانی را در اولویت قرار می‌دهند. این دو قالب همچنان بر یکدیگر تأثیر می‌گذارند و آینده بازی‌ها را شکل می‌دهند.

 

منابع:

https://gamefa.com/1051541/ps5-best-seller-ns-drops-50-yoy-worldwide-hardware-estimates-for-april-2024/?utm_source=chatgpt.comhttps://aligame.ir/%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A2%D9%85%D8%A7%D8%B1-%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4-%DA%A9%D9%86%D8%B3%D9%88%D9%84%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D9%86%DB%8C%D9%85/?utm_source=chatgpt.comhttps://namafar.ir/%D8%B5%D9%86%D8%B9%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%AF%DB%8C%D9%88%DB%8C%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A2%DB%8C%DB%8C%D9%86%D9%87-%D8%A2%D9%85%D8%A7%D8%B1/?utm_source=chatgpt.com

 

نویسنده: آرین خوشابی

نوشتهٔ پیشین
بازی با بیش از یک دهه سن: چرا Skyrim هنوز محبوب است؟!

پست های مرتبط

نتیجه‌ای پیدا نشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید