تگ - سفره چی

تأثیر کرونا بر رفتار کاربران کافه بازار یا چرا باید نیمه پر لیوان را ببینیم؟

به نقل از شایان کرمی در ویجیاتو، پاندمی ویروس کرونا در کشور دو روی کاملا متفاوت برای اقتصاد داشته است. بسیاری از شرکت‌ها به خاطر گسترش این ویروس با چالش‌هایی جدی برای بقای خود روبرو شده‌اند و ازسمت دیگر خانه‌نشینی مردم باعث شده فرصتی مناسب در اختیار بعضی از کسب‌وکارها برای رشدی چشم‌گیر فراهم شود. گزارش جدید کافه‌ بازار با عنوان «بیماری کرونا چه تاثیری در رفتار کاربران گذاشته است؟» و صحبت‌های بازی‌سازان با ویجیاتو در مورد وضعیت بازی‌های...

مهم ترین روش های بهینه سازی در بازی سازی (بخش اول)

در مطالبی که مطالعه خواهید کرد، سعی کردم به تمامی مواردی که در استودیو بلوط گیمز برای بهینه سازی بازی هایمان انجام می دهیم اشاره کنم. چرا بهینه سازی بخش مهمی در بازی سازی است؟ شاید اکثر ما در هنگام بازی مخصوصا در مواقع حساس و مراحل سخت ، کند شدن بازی رو تجربه کرده باشیم که باعث باختن یا از دست دادن امتیاز شده است. اگر این مشکل از خود بازی باشد باعث نارضایتی کاربر خواهد شد.از این رو سرعت...

سفره چی در نشریۀ گیم آور

نشریه گیم آور یکی از بهترین نشریه های گِیم کشور است که تا به حال چند شماره مطالب زیبایی را به چاپ رسانده است. آیدین نوری عزیز در شمارۀ ششم نشریه گیم آور در مورد یکی از محبوب ترین بازی های استودیو بلوط گیمز (سفره چی) در قسمت اخبار بازی های ایرانی صفحه ۵ این نشریه، مطلبی با عنوان "لذت رستوران داری با سفره چی" نوشته است: بـازی «سـفره چـی» در سـبک رسـتوران داری بـا همـکاری مشـترک دو اسـتودیوی گلیـم...

جشنواره وب و موبایل ایران (مصاحبه با سروش شهبازی)

خبرنگار بورس نیوز چند روز قبل با سروش شهبازی (هم بنیان گذار استودیو بلوط گیمز و مدیر فنی استودیو) مصاحبه ای انجام داده است که گزارش آن را در زیر می خوانید (+): متاسفانه مشکلات مالی اجازه نمی‌دهد که برای بازی سازی علایق دنبال شده و همواره باید در ابتدا "درآمدزایی" به عنوان اولویت در نظر گرفته شود.   سروش شهبازی بنیانگذار استودیو بازی سازی بلوط گیمز، در توضیح حوزه فعالیت خود به خبرنگار بورس نیوز گفت: این استودیو از سال ۹۴...

مصاحبه با سروش شهبازی (هم بنیان گذار و مدیر فنی استودیو)

چند روز قبل، آی چیز ها با سروش شهبازی (یکی از هم بنیان گذاران استودیو بلوط گیمز و البته مدیر فنی استودیو) مصاحبه ای انجام داد که متن کامل آن را در ادامۀ مطلب می توانید بخوانید (+): مصاحبه با سروش شهبازی، بنیانگذار استودیو بازی‌سازی بلوط گیمز استودیو بلوط گیمز از سال ۹۵ فعالیت خود را در شهر یزد آغاز کرده و بیشتر بر روی تولید و ساخت بازی‌های موبایلی بر بستر اندروید تمرکز دارد. محسن محمودآبادی و سروش شهبازی از...

بازی مستر مخ در ذره بین

ذره بین دربارۀ مستر مخ نوشت (+): بعد از موفقیت بازی آفتابه، ده ها و یا شاید صدها بازی حدس کلمات روانه بازار شد. هر کدام از این بازی ها به نحوی کاربر را سرگرم می کند. هر کدام از لحاظ کیفیت و گرافیک در سطح پایین، متوسط و یا در سطح بالایی قرار دارند. یکی از برگزیده های کلمات و دانستنی، بازی مسترمخ است. مسترمخ در فازهای مختلف کاربران را با کلمات و اشعار و ضرب المثل ها درگیر...

معرفی بازی تاکسی خطی در بازیاتو

رضا قدیری دربارۀ بازی تاکسی خطی (مدیریت تاکسی رانی) در سایت بازیاتو نوشت (+): اگر علاقه مند و دنبال کننده بازی های ایرانی و ساخته داخل باشید قطعا تا به حال حداقل با یک اثر از استودیو گلیم گیمز برخورد کرده اید. استودیویی که با گرافیک ساده و گیم پلی های ساده خود توانسته به جایگاه خوبی در میان کاربران ایرانی دست پیدا کند. امروز در بازیاتو قصد معرفی و بررسی یکی دیگر از بازی های این استودیو با نام تاکسی...

نقد و بررسی کاسب کار در ویجیاتو

محمد امین بهتوئی دربارۀ بازی کاسب کار (مدیریت فروشگاه) در ویجیاتو نوشت (+): اگر به بازی‌های مدیریتی و شبیه‌ساز علاقه‌مندید، با بررسی ویجیاتو از کاسب کار همراه ما باشید. علاوه بر محبوب‌تر شدن بازی‌های مدیریتی به مرور زمان، به نظر می‌رسد بازی‌سازهای ایرانی نیز علاقه‌مندتر به ساخت‌ بازی‌هایی با این سبک شده‌اند. درواقع یکی از مزایای سبک شبیه‌ساز این است که باعث می‌شود تجربه حضور در شرایطی خاص را تجربه کنید. پیش‌تر استودیو بلوط گیمز با سفره‌چی [بررسی ویجیاتو] ما را...

سفره چی در ویجیاتو

محمد امین بهتوئی عزیز در ویجیاتو دربارۀ سفره چی چنین نوشت (+): صرف نظر از مسیری که هر کس انتخاب می‌کند، خواه یا ناخواه بسیاری از ما فرصت تجربه بخشی از فعالیت‌هایی که به آنان علاقه‌مندیم را پیدا نمی‌کنیم. این فعالیت‌ها می‌توانند رویدادهای تفریحی / ورزشی یا کار و تجربه‌ای باشد که نیازمند شرایط خاصی است. پیشرفت تکنولوژی طی سالیان اخیر این فرصت را به ما داده تا بتوانیم هر شرایط و فعالیتی را در فضای مجازی تجربه کنیم و...

سفره چی در دیجیاتو

محمد کریمی دربارۀ بازی سفره چی در دیجیاتو نوشت (+): «سفره‌چی» حکم بازگشت گلیم گیمز را دارد. این استودیو که با ساخت آثار رانر «موتوری» و «هی تاکسی» به یکی از اولین توسعه‌دهندگانی تبدیل شد که توانست رکورد یک میلیون نصب فعال در کافه‌بازار را بزند، برای مدتی از مسیر موفقیت‌هایش فاصله گرفت و حالا سفره چی این استودیو را به جایگاهی که از ابتدا انتظار داشتیم حداقل نزدیک‌تر کرده است. سفره چی به اندازه ساخته‌های اولیه گلیم‌ گیمز جریان‌ساز نیست...