تگ - تاکسی خطی

مهم ترین روش های بهینه سازی در بازی سازی (بخش اول)

در مطالبی که مطالعه خواهید کرد، سعی کردم به تمامی مواردی که در استودیو بلوط گیمز برای بهینه سازی بازی هایمان انجام می دهیم اشاره کنم. چرا بهینه سازی بخش مهمی در بازی سازی است؟ شاید اکثر ما در هنگام بازی مخصوصا در مواقع حساس و مراحل سخت ، کند شدن بازی رو تجربه کرده باشیم که باعث باختن یا از دست دادن امتیاز شده است. اگر این مشکل از خود بازی باشد باعث نارضایتی کاربر خواهد شد.از این رو سرعت...

مصاحبه با سروش شهبازی (هم بنیان گذار و مدیر فنی استودیو)

چند روز قبل، آی چیز ها با سروش شهبازی (یکی از هم بنیان گذاران استودیو بلوط گیمز و البته مدیر فنی استودیو) مصاحبه ای انجام داد که متن کامل آن را در ادامۀ مطلب می توانید بخوانید (+): مصاحبه با سروش شهبازی، بنیانگذار استودیو بازی‌سازی بلوط گیمز استودیو بلوط گیمز از سال ۹۵ فعالیت خود را در شهر یزد آغاز کرده و بیشتر بر روی تولید و ساخت بازی‌های موبایلی بر بستر اندروید تمرکز دارد. محسن محمودآبادی و سروش شهبازی از...

معرفی بازی تاکسی خطی در بازیاتو

رضا قدیری دربارۀ بازی تاکسی خطی (مدیریت تاکسی رانی) در سایت بازیاتو نوشت (+): اگر علاقه مند و دنبال کننده بازی های ایرانی و ساخته داخل باشید قطعا تا به حال حداقل با یک اثر از استودیو گلیم گیمز برخورد کرده اید. استودیویی که با گرافیک ساده و گیم پلی های ساده خود توانسته به جایگاه خوبی در میان کاربران ایرانی دست پیدا کند. امروز در بازیاتو قصد معرفی و بررسی یکی دیگر از بازی های این استودیو با نام تاکسی...