مقاله

مجازی سازی سرور

مجازی سازی سرور یا Server Virtualization از فناوری‌های جدید در شبکه‌ها و دیتاسنترها محسوب می‌شود. با توجه به پیچیده بودن پیاده سازی قابلیت‌های پیشرفته مجازی سازی و حساس بودن بستر مجازی سازی، به دلیل اجرا بودن سرویس‌های مهمی مانند اکتیودایرکتوری، انواع دیتابیس، وب‌سرور، میل‌سرور و اتوماسیون‌های اداری نیازمند استفاده از کارشناسان متخصص و مجرب بدیهی است. (بیشتر…)

آرزوهای بلوط گیمز

سروش شهبازی هم‌بنیانگذار، استودیو بلوط گیمز در گپ‌وگفت نوروزی با آی‌چیزها از توقعات خود از افراد دولتی می‌گوید تا آرزوهایش برای بلوط گیمز (+) استودیو بلوط گیمز از سال ۹۵ فعالیت خود را در شهر یزد آغاز کرده و بیشتر بر روی تولید و ساخت بازی‌های موبایلی بر بستر اندروید تمرکز دارد. محسن محمودآبادی و سروش شهبازی از بنیانگذاران این استارتاپ هستند. در سال ۹۸ خوش‌حال‌کننده‌ترین و ناراحت‌کننده‌ترین اتفاق در اکوسیستم برای شما چه چیزی بود؟ امسال در کل سال سختی بود...

مهم ترین روش های بهینه سازی در بازی سازی (بخش اول)

در مطالبی که مطالعه خواهید کرد، سعی کردم به تمامی مواردی که در استودیو بلوط گیمز برای بهینه سازی بازی هایمان انجام می دهیم اشاره کنم. چرا بهینه سازی بخش مهمی در بازی سازی است؟ شاید اکثر ما در هنگام بازی مخصوصا در مواقع حساس و مراحل سخت ، کند شدن بازی رو تجربه کرده باشیم که باعث باختن یا از دست دادن امتیاز شده است. اگر این مشکل از خود بازی باشد باعث نارضایتی کاربر خواهد شد.از این رو سرعت...

۱۲ اصل درساخت انمیشن

۱۲ اصل درساخت انمیشن این مقاله در رابطه با "بهبود طراحی انیمیشن ها با استفاده از اصول اولیه دیزنی" خواهد بود. با استفاده از این اصول می توان انیمیشن های بهتری خلق کرد. این اصول به عنوان قواعد ۱۲ گانه دیزنی  نامیده می شوند ، که اولین بار در کتاب "انمیشن دیزنی توهم زندگی" در سال ۱۹۸۱ منتشر شد. در ادامه ۶ اصل از ۱۲ اصل مذکور بررسی و ۶ اصل باقیمانده در پست های بعدی معرفی می شوند. ۱- اصل فشردگی و...

اقتصاد بازی های F2P

اقتصاد دنیای بازی ها به مانند اقتصاد دنیای واقعی از قواعد و اصول اقتصاد پیروی می کند با این تفاوت که طراحان بازی در بازی ها اقلام و وجوه مجازی و غیر فیزیکی را به فروش می رسانند، اما چه چیزی باعث می شود یک فرد مجاب به خرید یک جنس مجازی شود؟ برای پاسخ به این سوال ابتدا از تعریف اقتصاد شروع می کنیم. تعریف اقتصاد در ویکیپدیا: "اقتصاد شبکه‌ای از تولیدکنندگان، توزیع‌کنندگان و مصرف‌کنندگان کالاها و خدمات در یک...

کاربردهای جنریک سی شارپ در یونیتی

فرض کنید میخواهید یک کار رایج مثل معکوس کردن آرایه (۱,۲,۳ => 3,2,1) را برای انواع داده ها مثل(int,float,string,…) انجام دهید، اگر به صورت عادی فکر کنیم باید برای هر نوع داده تابعی مخصوص به خودش را بنویسیم؛ اینجاست که جنریک به کمک ما می‌آید. جنریک، به نوع داده ورودی کاری ندارد و هر چیزی میتوانیم به کلاس یا تابع تعریف شده بدهیم. با توجه به این که نمی‌دانیم نوع داده ورودی چیست، فقط میتوانیم از مفاهیم پایه ای استفاده کنیم، به...

هاست یا سرور

هاست یا سرور؟ کدام مناسب من است؟ اگر شما هم جزو آن دسته کسانی هستید که می‌خواهید کسب‌وکار خود را شروع کنید و نیازمند یک بستر اینترنتی برای ارائه‌ی خدمات خود هستید؛ ممکن است این سوال به ذهنتان آمده باشد که کدام یک از این سرویس‌ها مناسب است. به طور کلی خدمات هاستینگ یا میزبانی به دو دسته عمومی هاست اشتراکی و سرور مجازی تقسیم می‌شوند که هر کدام انواع مختلفی دارند. در ادامه سعی می‌کنیم هر یک را شرح دهیم...

تنظیمات صداها در یونیتی

آشنایی کوتاه با موتوربازی سازی یونیتی : یونیتی (به انگلیسی:Unity ) یک موتور بازی Cross-platform[1] است که توسط فناوری‌های یونیتی (Unity Technologies) ساخته شده است و در ساخت بازی ویدئویی برای کامپیوترهای شخصی، کنسول‌های بازی، دستگاه‌های همراه و وب‌سایت‌ها استفاده می‌شود. برای اولین بار در کنفرانس جهانی توسعه‌دهندگان اپل در سال ۲۰۰۵ برای سیستم عامل OS X معرفی شد و از آن زمان تا به حال بر روی بیست و یک پلتفرم دیگر توسعه یافته است. یونیتی از جمله موتورهای بازی...